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Jan 21, 2024

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Análisis del mercado Smart AR Glass y tendencias futuras. Del uso empresarial al

Análisis del mercado Smart AR Glass y tendencias futuras.

Del uso empresarial al uso personal

En mayo de 2014, Google lanzó la edición Google Glass Explorer al mercado de consumo. Desde entonces, se ha introducido una gama de nuevos productos, entre los que destacan las gafas para empresas.

Sin embargo, en los últimos años, la demanda de gafas AR de consumo ha aumentado, especialmente después del repentino aumento del concepto de metaverso en 2021. En la siguiente figura, podemos ver que las empresas chinas lanzaron varias gafas inteligentes de consumo después de 2021.

En comparación con los anteojos AR utilizados en las industrias, los anteojos inteligentes requieren campos de visión (FOV) más grandes, un peso más liviano, una imagen más clara y una mayor duración de la batería para el uso del consumidor. En 2021, el tamaño del mercado global del mercado de vidrio AR inteligente fue de 5100 millones de USD.

Por región, América del Norte dominó el mercado de vidrio inteligente en 2021 al tener una participación en los ingresos de más del 32,0 %, y las empresas regionales están lanzando productos en línea con los requisitos de los consumidores. Además, se proyecta que Asia Pacífico registre la CAGR más alta de más del 12.0% hasta 2030.

El mercado de las gafas inteligentes es un mercado potencial con pocos competidores

Los diferentes tipos de gafas AR tienen diferentes especificaciones técnicas ya que están hechos para diferentes propósitos, pero generalmente incorporan tecnologías inalámbricas como Wi-Fi, Bluetooth y GPS, una cámara y cualquier número de sensores (por ejemplo, giroscopio, acelerómetro, sensor de luz ambiental, etc.) .

Los dispositivos pueden conectarse a una computadora estacionaria o a un dispositivo más pequeño, o valerse por sí solos, lo cual es una compensación entre la potencia informática y cuán intrusivo, moderno y socialmente aceptable es el dispositivo. En general, los dispositivos conectados son auriculares AR binoculares relativamente grandes con grandes FOV, mientras que los no conectados son gafas inteligentes relativamente pequeñas con FOV más pequeños y, por lo tanto, tienen una capacidad de uso AR limitada y menos sensores.

Según "Tendencias en gafas inteligentes 2016" de la fundación Synoptic, los productos en el mercado de gafas inteligentes se clasifican en tres categorías: gafas conectadas, gafas inteligentes y dispositivos AR montados en la cabeza (HMD).

Tipos de gafas AR

l Gafas conectadas: gafas sin pantalla que tienen conectividad Bluetooth o WiFi.

l Gafas inteligentes: las gafas inteligentes se pueden dividir en dos grupos según sus pantallas: el espejo retrovisor y las gafas inteligentes monoculares. Los vidrios de los espejos retrovisores tienen una pantalla colocada discretamente en el borde del campo de visión del usuario (y por lo tanto funcionan como el espejo retrovisor de un automóvil). Las gafas inteligentes monoculares tienen un motor óptico colocado frente a uno de los ojos del usuario, lo que le permite ver la realidad a través de la pantalla mientras proyecta información digital directamente en el campo de visión.

l AR HMD: auriculares con pantallas transparentes binoculares con un FOV relativamente grande (p. ej., 90° para el Meta 2) que pueden proporcionar AR real y, por lo general, tienen una óptica más voluminosa que las gafas inteligentes normales.

La industria ha adoptado ampliamente AR HMD para múltiples tareas, generalmente en el mismo rango de precios que los teléfonos inteligentes. Los productos de jugadores importantes como Meta, Microsoft, Magic Leap y Google son principalmente anteojos AR de grado industrial. Sin embargo, también ha habido gafas inteligentes más ambiciosas, como Rokid Air y Nreal Air, que ofrecen pantallas de visualización frontal utilizando tecnología AR.

Hay 422 participantes en el mercado de gafas AR inteligentes en total, entre los cuales solo 74 empresas son competitivas, según StrategyR. La mayoría de los participantes se concentran en el mercado de vidrio inteligente de América del Norte, que está valorado en USD 1600 millones en 2021 con una CAGR del 9,2 %.

La factura del costo del material de las gafas AR.

Una lista de materiales (BOM) es una lista de las materias primas, los subensamblajes, los ensamblajes intermedios, los subcomponentes, las piezas y las cantidades de cada uno necesarias para fabricar un producto final. Para las gafas AR, su BOM incluye principalmente una pantalla y un módulo óptico, CPU/GPU, sensor, cámara, módulo de audio, celda, costo de fabricación y marco.

Basándonos en módulos con diferentes funciones, dividimos la composición de las gafas AR en módulos de computación, visualización y procesamiento. El módulo informático es un sistema en un chip (SoC) que proporciona potencia informática para admitir la informática de datos, el modelado 3D, la representación y el reconocimiento de imágenes del dispositivo.

El desarrollo del chip permite que las gafas AR tengan un peso más ligero y un menor consumo de energía. Al mismo tiempo, sensores, cámaras y módulos de audio trabajan juntos para capturar información en el mundo real y transferirla a una versión virtual que se superpone con el mundo real en las gafas AR.

Entre todos los módulos de las gafas AR, el módulo óptico es el más importante, consta de lentes ópticos y micropantallas y afecta directamente a la calidad de la imagen. Según nuestra investigación, los principales costos de lista de materiales de las gafas AR son los módulos ópticos y los chips. El costo de los módulos ópticos, el elemento central en la lista de materiales de AR, representa del 30 % al 50 % del costo total de las gafas AR, mientras que el costo de las APU y las celdas representa del 30 % al 40 % del costo total.

Si las gafas AR se adaptan a los consumidores y trabajadores depende de la elección de los módulos apropiados. Un módulo informático, un SoC, proporciona entrada AR, fusión virtual y real para dar salida a soporte de potencia informática, soporte de visión artificial y tecnología interactiva. Para recopilar información circundante en el mundo real, la cámara se ha convertido en el principal sensor del módulo de procesamiento de las gafas AR; por lo general, las gafas AR usarían varias cámaras y tecnología SLAM para modelar el entorno real en forma virtual.

La próxima generación de dispositivos informáticos

¿Por qué cada vez más nuevas empresas se han esforzado tanto por ingresar al mercado de vidrio AR de grado de consumo? Los ingresos globales del mercado de aplicaciones AR móviles para el consumidor alcanzaron los 10 598 millones USD en 2021 y se espera que alcancen los 15 497 millones USD en 2022. Sin embargo, el teléfono inteligente ya no es el mejor dispositivo para mostrar a los usuarios contenido AR debido al concepto de metaverso. Para experimentar el metaverso, uno debe estar completamente inmerso en la información virtual, lo que significa que necesita un dispositivo para mostrar los detalles virtuales circundantes durante todo el día. Por lo tanto, la última forma de anteojos AR de grado de consumo es un portal para que las personas puedan usarlos como parte de sus órganos corporales.

Se espera que más de 810 millones de dispositivos móviles de usuarios activos de RA en todo el mundo alcancen los 1730 millones para 2024. En consecuencia, el mercado de dispositivos de RA es potencialmente significativo y las gafas de RA tardarán solo unos años en dominar.

Solo se enviaron 570,000 auriculares AR en 2021, entre los cuales, la cantidad de lentes AR para empresas es mayor que la de los consumidores. Sin embargo, de acuerdo con el modelo de aceptación de tecnología AR (TAM), la cantidad de ambos lentes AR alcanzará el punto de cruce en 2027, y los lentes AR de nivel de consumidor enviados superarán el nivel empresarial después de eso.

El aumento de usuarios de dispositivos AR y la popularidad del metaverso impulsan la venta de gafas AR inteligentes; más ventas traen más avances. En la historia de los dispositivos informáticos, desde el ábaco hasta los teléfonos inteligentes, la inclinación humana se ha inclinado gradualmente hacia la elección de dispositivos con funciones portátiles, portátiles y virtuales. Por ahora, el mercado de Smart Glass parece prometedor con el aumento de las ventas y los usuarios; en consecuencia, la empresa de gafas AR pondrá más atención a la I+D de gafas AR de consumo en los próximos 3 a 5 años.

Del uso empresarial al uso personal El mercado de las gafas inteligentes es un mercado potencial con pocos competidores La factura del costo del material de las gafas AR La próxima generación de dispositivos informáticos